二刀流司馬懿,切后排,只用兩刀就夠了

2019年11月05日 10:49:12

作為農藥里連招最簡單的刺客,沒有之一,司馬懿有著不為人知的力量。所謂兩刀流,不過是因為天生只用1,2技能刷新被動,3技能常用來跑路。不像猴哥大招就是三個逗號,可以打三下。既然命中注定如此,那就將這兩刀修為極致。

在司馬懿技能傷害被削,1技能冷卻時間和移速被削的情況下,司馬懿的攻速鞋配巫術法杖的打法,已經疲軟了不少。既然先天傷害被砍,那就靠后天裝備彌補了,于是純輸出裝司馬懿的打法應運而生,舍棄半肉法系裝備,追求兩刀極致傷害。

總的說一下鄙人的出裝和打法

銘文:狩獵、心眼、夢魘、狩獵10點移速加強自身走位能力,10攻速利于清兵。

出裝:法穿鞋、回響、吸血書、帽子、法穿杖、金身。

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出裝解析。法穿鞋搭配銘文88法穿,確保前期一直是完全穿透狀態,對對方戰士也保持較高的法穿。回響,非常強的提高法傷的裝備(tips:不選擇巫術的原因在于,計算證明,在法強1000一下的時候,巫術傷害沒有回響高,而且如果要觸發兩次巫術 需要戰斗2秒以上,風險大)吸血書,司馬懿的換血情況比較多,需要吸血書來續航,小規模團戰后大一兩個野怪就滿血了。帽子法穿,常規出裝。最后一件保命裝,視情況出。

司馬懿的關鍵詞其實是收割,支援。

收割在于司馬懿靠小技能打傷害,1A2A的連招爆發較高,冷卻快,對血量不多的敵人輕松秒殺,而大招距離遠,殘血敵人也難以逃跑。

司馬懿的強勢期是前中期。所以前中期一定要和打野輔助一起走起來。司馬懿同時也非常依賴裝備,每件裝備對自身的傷害都提升很大,尤其是出了帽子的時候,帽子在手,天下我有。前中期的思路就是支援,發育。

司馬懿常用連招:單抓脆皮的時候,先走位到敵人半個屏幕遠左右,1技能接近,砍一刀,2技能砍一刀,大招往回跑路,一般能打出大招撞人的傷害。熟練的話這一套1秒內完成。基本能打脆皮一大半血,要是領先多,就秒掉了。這套連招也適用于對方射手一人守塔時使用,打完傷害就撤退,一般只被塔打一下。唯一要注意的就是防止被控制技能斷大。

團戰思路:

(一)如果對面站位集中,地形狹窄,可以大招進場,對準地方脆皮,砍一刀,2技能沉默,砍一刀,1技能再砍一刀,能打出這一套,傷害基本打足了。一般大招進場的時候,是沒有想過退路的。

(二)如果對面人員分散,就先別急著進去打,只能步行繞后,1技能接近脆皮,砍一刀,2技能再砍一刀,能殺就殺,殺不了還有大招能位移。比較靈活。

司馬懿的弱點。司馬懿逆風能力非常弱,發育不好的時候,打不過射手,打不過對面刺客,而且由于身子脆,大招容易被打斷,跑路的成功率都比較低,需要特別小心。尤其是逆風清理兵線的時候,守塔能力極差,一定要冷靜。

TIPs:連招“1A2A3”簡單的傷害計算

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滿級神裝的情況下,司馬懿的AP為1600,假設對方脆皮能抵擋20%的法術傷害,總輸出=(2225+1600x2.6)*0.8=5108。

二刀流司馬懿,切后排,只用兩刀就夠了
2019年11月05日

作為農藥里連招最簡單的刺客,沒有之一,司馬懿有著不為人知的力量。所謂兩刀流,不過是因為天生只用1,2技能刷新被動,3技能常用來跑路。不像猴哥大招就是三個逗號,可以打三下。既然命中注定如此,那就將這兩刀修為極致。

在司馬懿技能傷害被削,1技能冷卻時間和移速被削的情況下,司馬懿的攻速鞋配巫術法杖的打法,已經疲軟了不少。既然先天傷害被砍,那就靠后天裝備彌補了,于是純輸出裝司馬懿的打法應運而生,舍棄半肉法系裝備,追求兩刀極致傷害。

總的說一下鄙人的出裝和打法

銘文:狩獵、心眼、夢魘、狩獵10點移速加強自身走位能力,10攻速利于清兵。

出裝:法穿鞋、回響、吸血書、帽子、法穿杖、金身。

0.3.1561105356.07e4d7eb0b5bb594620838496abf34de.544x116_89883.jpg@!mark

出裝解析。法穿鞋搭配銘文88法穿,確保前期一直是完全穿透狀態,對對方戰士也保持較高的法穿。回響,非常強的提高法傷的裝備(tips:不選擇巫術的原因在于,計算證明,在法強1000一下的時候,巫術傷害沒有回響高,而且如果要觸發兩次巫術 需要戰斗2秒以上,風險大)吸血書,司馬懿的換血情況比較多,需要吸血書來續航,小規模團戰后大一兩個野怪就滿血了。帽子法穿,常規出裝。最后一件保命裝,視情況出。

司馬懿的關鍵詞其實是收割,支援。

收割在于司馬懿靠小技能打傷害,1A2A的連招爆發較高,冷卻快,對血量不多的敵人輕松秒殺,而大招距離遠,殘血敵人也難以逃跑。

司馬懿的強勢期是前中期。所以前中期一定要和打野輔助一起走起來。司馬懿同時也非常依賴裝備,每件裝備對自身的傷害都提升很大,尤其是出了帽子的時候,帽子在手,天下我有。前中期的思路就是支援,發育。

司馬懿常用連招:單抓脆皮的時候,先走位到敵人半個屏幕遠左右,1技能接近,砍一刀,2技能砍一刀,大招往回跑路,一般能打出大招撞人的傷害。熟練的話這一套1秒內完成。基本能打脆皮一大半血,要是領先多,就秒掉了。這套連招也適用于對方射手一人守塔時使用,打完傷害就撤退,一般只被塔打一下。唯一要注意的就是防止被控制技能斷大。

團戰思路:

(一)如果對面站位集中,地形狹窄,可以大招進場,對準地方脆皮,砍一刀,2技能沉默,砍一刀,1技能再砍一刀,能打出這一套,傷害基本打足了。一般大招進場的時候,是沒有想過退路的。

(二)如果對面人員分散,就先別急著進去打,只能步行繞后,1技能接近脆皮,砍一刀,2技能再砍一刀,能殺就殺,殺不了還有大招能位移。比較靈活。

司馬懿的弱點。司馬懿逆風能力非常弱,發育不好的時候,打不過射手,打不過對面刺客,而且由于身子脆,大招容易被打斷,跑路的成功率都比較低,需要特別小心。尤其是逆風清理兵線的時候,守塔能力極差,一定要冷靜。

TIPs:連招“1A2A3”簡單的傷害計算

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滿級神裝的情況下,司馬懿的AP為1600,假設對方脆皮能抵擋20%的法術傷害,總輸出=(2225+1600x2.6)*0.8=5108。

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