在王者榮耀中,掌握英雄的克制技巧是取得對局勝利的必要條件之一!任何一位英雄都有其獨特之處,而英雄的克制思路便是從英雄技能的特性中衍生出來的。
要了解一位英雄的打法思路,其首要的任務便是對英雄核心技能有一個清晰的認知!因此,英雄的克制玩法,除了要知己之外還得知彼,這樣才能將所用英雄的特點與對手英雄技能的特性形成一個相互克制的關系。
西施技能解析
被動:西施被動技能的主要作用在于傷害效果的強化,其傷害的提升會根據攻擊距離而疊加,其最高傷害加成為40%,每提升100距離傷害效果提升5%。
解析:被動技能的主要作用在于強化西施的攻擊距離操控,使得其在對局中既能保證安全的輸出距離,又能打出傷害的最大化。
1技能:向指定的區域進行攻擊,命中目標能直接打出法術傷害,如果能命中敵方英雄,那么1技能將會再次使用,可以控制所命中目標的英雄的移動方向!
需要注意的是,1技能命中小兵或者野怪并不能觸發第2段牽制效果,但是能夠直接打出雙倍傷害。
解析:此技能是西施的核心控制技能,同時也是所有技能中的核心!通過1技能命中敵方英雄不僅可以打出可觀的傷害,還能通過1技能的2段效果打出牽制作用!此效果可以有效的針對一些近戰輸出的對手,而且可以有效的針對一些突進能力極強且定點輸出的對手。
細節把控:1技能命中敵方英雄之后,需要在5秒之內快速的銜接第2段效果,且需要保持在一定的范圍之內。
2技能:2技能是西施的主要輸出技能,使用后可向指定的方向投擲能量球,在飛行的過程中將會打出可觀的持續傷害,如果能命中目標,可以將減少目標30%的移動速度,并持續1.5秒!能量球飛行到最遠距離或者命中野怪會立即的停止,且在2秒延遲之后將會打出范圍性的爆炸傷害,并能對圈內的對手打出雙倍的傷害效果。
解析:2技能的主要作用在于減速對手并實戰消耗的目的!玩家們要注意的是,2技能的傷害最大化效果在于其延遲之后的中心爆炸!雖然2技能的持續傷害能打出減速效果,但是這個效果也只能是首次命中才能觸發且減速效果只能維持1.5秒。所以,2技能的使用技巧,主要是銜接1技能使用,或者與己方對手的控制技能相結合!以此才能將西施的技能以最大的形式施展出去。
3技能:開啟大招之后西施將會獲得8秒的強化,使用后2技能將會直接的得到刷新,且1技能的效果將會得到強化,其命中敵方英雄的牽制效果將會獲得兩次機會。在大招8秒的強化狀態下,2技能的冷卻效值將會減半!西施大招開啟之后,會獲得持續0.5秒的50%加速效果。
西施克制思路分析
西施的技能中主要涉及到的有傷害效果提升機制、控制、持續輸出、暴發傷害、強化狀態(強化控制、縮減輸出技能冷卻及刷新)。
西施的輸出效果并沒有特殊效果,其主要的特殊性在于控制!玩家們可以通過控制強化輸出,并以此提供有效的團隊貢獻!
西施克制思路的建立,主要是以1技能的控制效果為起點,并通過與隊友的密切配合實戰克敵制勝的效果。
在王者榮耀中,英雄的克制效果并不具備普遍性的特性,例如一般的控制技能會直接的受到帶有免控技能的英雄所針對,但是具備免控技能的英雄并非就沒有缺陷。
西施1技能的牽制效果,并不能對具備免控能力及霸體效果的對手使用!但是西施的控制主要在于1技能之中,其使用的頻率極高,因為西施1技能為選定區域釋放的,所以對于一些擁有攔截技能的英雄來說,西施能打出針對性的克制。
后期完克盾山
盾山是游戲中的一位坦克型輔助英雄,其擁有強勢的保護能力,可以憑借自身的防御能力為隊友創造出有效的生存環境,除此之外,盾山還擁有強勢的控制技能,且能通過技能為殘血的防御塔提供血量的恢復。
盾山雖然為輔助,但是玩家們卻可以憑借著其極強的保護及開團能力持續且穩定的為隊友創造出輸出環境!
在最近的兩個版本中,盾山是一位排位賽常禁用的坦克英雄,雖然輔助并不能當做主要的針對對象,但如果能夠有效的破壞敵方輔助的貢獻,那么對局的取勝便能游刃有余!
盾山的石盾可以攔截對手的飛行技能,但卻無法攔截西施的空降技能!
在實戰中,西施可以有效地通過1技能破壞盾山的走位,使得對手失去前排,以此間接的破壞對手的防御,使得己方的輸出能夠更有效的輸出在敵方的后排英雄身上。
在王者榮耀中,掌握英雄的克制技巧是取得對局勝利的必要條件之一!任何一位英雄都有其獨特之處,而英雄的克制思路便是從英雄技能的特性中衍生出來的。
要了解一位英雄的打法思路,其首要的任務便是對英雄核心技能有一個清晰的認知!因此,英雄的克制玩法,除了要知己之外還得知彼,這樣才能將所用英雄的特點與對手英雄技能的特性形成一個相互克制的關系。
西施技能解析
被動:西施被動技能的主要作用在于傷害效果的強化,其傷害的提升會根據攻擊距離而疊加,其最高傷害加成為40%,每提升100距離傷害效果提升5%。
解析:被動技能的主要作用在于強化西施的攻擊距離操控,使得其在對局中既能保證安全的輸出距離,又能打出傷害的最大化。
1技能:向指定的區域進行攻擊,命中目標能直接打出法術傷害,如果能命中敵方英雄,那么1技能將會再次使用,可以控制所命中目標的英雄的移動方向!
需要注意的是,1技能命中小兵或者野怪并不能觸發第2段牽制效果,但是能夠直接打出雙倍傷害。
解析:此技能是西施的核心控制技能,同時也是所有技能中的核心!通過1技能命中敵方英雄不僅可以打出可觀的傷害,還能通過1技能的2段效果打出牽制作用!此效果可以有效的針對一些近戰輸出的對手,而且可以有效的針對一些突進能力極強且定點輸出的對手。
細節把控:1技能命中敵方英雄之后,需要在5秒之內快速的銜接第2段效果,且需要保持在一定的范圍之內。
2技能:2技能是西施的主要輸出技能,使用后可向指定的方向投擲能量球,在飛行的過程中將會打出可觀的持續傷害,如果能命中目標,可以將減少目標30%的移動速度,并持續1.5秒!能量球飛行到最遠距離或者命中野怪會立即的停止,且在2秒延遲之后將會打出范圍性的爆炸傷害,并能對圈內的對手打出雙倍的傷害效果。
解析:2技能的主要作用在于減速對手并實戰消耗的目的!玩家們要注意的是,2技能的傷害最大化效果在于其延遲之后的中心爆炸!雖然2技能的持續傷害能打出減速效果,但是這個效果也只能是首次命中才能觸發且減速效果只能維持1.5秒。所以,2技能的使用技巧,主要是銜接1技能使用,或者與己方對手的控制技能相結合!以此才能將西施的技能以最大的形式施展出去。
3技能:開啟大招之后西施將會獲得8秒的強化,使用后2技能將會直接的得到刷新,且1技能的效果將會得到強化,其命中敵方英雄的牽制效果將會獲得兩次機會。在大招8秒的強化狀態下,2技能的冷卻效值將會減半!西施大招開啟之后,會獲得持續0.5秒的50%加速效果。
西施克制思路分析
西施的技能中主要涉及到的有傷害效果提升機制、控制、持續輸出、暴發傷害、強化狀態(強化控制、縮減輸出技能冷卻及刷新)。
西施的輸出效果并沒有特殊效果,其主要的特殊性在于控制!玩家們可以通過控制強化輸出,并以此提供有效的團隊貢獻!
西施克制思路的建立,主要是以1技能的控制效果為起點,并通過與隊友的密切配合實戰克敵制勝的效果。
在王者榮耀中,英雄的克制效果并不具備普遍性的特性,例如一般的控制技能會直接的受到帶有免控技能的英雄所針對,但是具備免控技能的英雄并非就沒有缺陷。
西施1技能的牽制效果,并不能對具備免控能力及霸體效果的對手使用!但是西施的控制主要在于1技能之中,其使用的頻率極高,因為西施1技能為選定區域釋放的,所以對于一些擁有攔截技能的英雄來說,西施能打出針對性的克制。
后期完克盾山
盾山是游戲中的一位坦克型輔助英雄,其擁有強勢的保護能力,可以憑借自身的防御能力為隊友創造出有效的生存環境,除此之外,盾山還擁有強勢的控制技能,且能通過技能為殘血的防御塔提供血量的恢復。
盾山雖然為輔助,但是玩家們卻可以憑借著其極強的保護及開團能力持續且穩定的為隊友創造出輸出環境!
在最近的兩個版本中,盾山是一位排位賽常禁用的坦克英雄,雖然輔助并不能當做主要的針對對象,但如果能夠有效的破壞敵方輔助的貢獻,那么對局的取勝便能游刃有余!
盾山的石盾可以攔截對手的飛行技能,但卻無法攔截西施的空降技能!
在實戰中,西施可以有效地通過1技能破壞盾山的走位,使得對手失去前排,以此間接的破壞對手的防御,使得己方的輸出能夠更有效的輸出在敵方的后排英雄身上。